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Coordonnées

CHAMBÉRY HOCKEY 73
161 Champollion - 73800 PORTE-DE-SAVOIE

Date de création

18/02/2025

Patinoire

Chambéry - Patinoire d'Agglomération .
2 RUE SAINTE ROSE PATINOIRE D'AGGLOMÉRATION DE CHAMBÉRY -PARC DE BUISSON ROND - 73000 Barberaz
T. 04 79 85 09 14
[email protected]
Patinoire de Chambery .
174 RUE SAINTE ROSE - 73000 CHAMBÉRY
T.

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Joueurs

Joueur Pos. Né le Nationalité
THEVENIN Yohann THEVENIN Yohann A 01/03/1990 Français(e)
DA SILVA Adrien DA SILVA Adrien 22/03/1995 Français(e)
GAUBERT Julien GAUBERT Julien 20/12/1987 Français(e)
REVERT Kevin REVERT Kevin 23/10/1989 Français(e)
PAUQUET Sebastien PAUQUET Sebastien 15/08/1988 Français(e)
BEAUJEU Benoit BEAUJEU Benoit 26/06/1995 Français(e)
BUILLY Benjamin BUILLY Benjamin 29/07/1978 Français(e)
PROVENT Frédéric PROVENT Frédéric 20/09/1979 Français(e)
TROCHU Mickael TROCHU Mickael 18/07/1990 Français(e)
ROUMEGAS Sylvain ROUMEGAS Sylvain 17/12/1976 Français(e)
PRUD'HOMME Jeremy PRUD'HOMME Jeremy 07/01/1984 Français(e)
DEMANDIERE Grégoire DEMANDIERE Grégoire 19/11/2004 Français(e)
CHAPET Pierre CHAPET Pierre 07/03/1986 Français(e)
EDERY Frédéric EDERY Frédéric 07/11/1986 Français(e)
MOREAU Nicolas MOREAU Nicolas 17/04/1987 Français(e)
MERTL Patrik 17/12/2007 Français(e)

Staffs

Nom Poste Né le

Statistiques individuelles


RG Nom Pos MJ B A Pts +/- Pén BSup ASup BInf AInf Bvq Tirs % tirs Eng+ Eng- % eng
 

Légende

  • POS : Poste (A : Attaquant, D : Défenseur)
  • MJ : Matches Joués
  • B : Buts
  • A : Assists
  • PTS : Points (Buts + Assists)
  • +/- : ratio de la présence du joueur lors des buts marqués et encaissés à égalité numérique, buts marqués en infériorité et buts encaissés en supériorité*
  • PÉN : nombre de pénalités (en minutes)
  • BSUP : nombre de buts marqués en supériorité numérique (PP)
  • ASUP : nombre d’assists délivrées en supériorité numérique (PP)
  • BINF. : nombre de buts marqués en infériorité numérique (SH)
  • AINF : nombre d’assists délivrées en infériorité numérique (SH)
  • BVQ : nombre de buts vainqueurs inscrits (celui qui donne l’avantage décisif à l’équipe)
  • TIRS : nombre de tirs cadrés*
  • % TIRS : ratio du nombre de tirs convertis en buts*
  • ENG + : nombre d’engagements remportés*
  • ENG - : nombre d’engagements perdus*
  • % ENG : ratio du nombre d’engagements gagnés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Gardiens (ayant participé à plus de 70% des rencontres)

Gardiens (ayant participé à moins de 70% des rencontres)

 

Légende

  • MJ : Matches Joués (Apparition sur la Feuille de Match)
  • MJE : Matches Entrés en Jeu (Apparition sur la glace)
  • MIN : Temps de jeu (minutes et secondes)
  • V : nombre de victoires**
  • DPRL : nombre de défaites en prolongation et tirs au but**
  • D : nombre de défaites dans le temps règlementaire**
  • BLAN : nombre de blanchissages (match sans encaisser de but et en étant le seul de son équipe à avoir joué)
  • BC : nombre de buts encaissés
  • MOY. : Moyenne de buts encaissés par match (toutes les 60min.)
  • ARR : nombre d’Arrêts*
  • % ARR : ratio du nombre de tirs arrêtés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1. **Selon présence lors du but vainqueur.  

Calendrier/RésultatsDivision 1

Statistiques collectives


Supériorité numérique
Equipe MJ BPSup Nbre % BCSup
x x 32 37 144 25.69 4
Infériorité numérique
Equipe MJ BCInf Nbre % BPInf
x x 32 33 143 76.92 3
Tirs au but
Tirs au but pour Tirs au but contre
Equipe MJ BP Tent % BC Tent %
x x 32 3 14 21.43 5 14 35.71
Tirs
Equipe MJ BP Tirs % BC Arrêts %Arrêts
x x 32 111 1039 10.68 115 1023 89.89
 

Légende

 

Supériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BPSUP : Buts marqués en situation de supériorité numérique
  • NBRE : Nombre de supériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des supériorités converties en but
  • BCSUP : Buts concédés en situation de supériorité numérique

Infériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BCINF : Buts concédés en situation d'infériorité numérique
  • NBRE : Nombre d'infériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des infériorités sans encaisser de but
  • BPINF : Buts marqués en situation d'infériorité numérique

Tirs

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Buts Pour
  • TIRS : Nombre de Tirs cadrés*
  • % : Ratio des tirs convertis en buts*
  • BC : Buts Contre
  • ARRÊTS : Nombre d'arrêts*
  • % D'ARRÊTS : Ratio de tirs cadrés arrêtés*

Tirs au but

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Nombre de tirs au but marqués
  • TENT : Nombre de tentatives pour l'équipe
  • % : Ratio des tirs aux buts marqués
  • TENT : Nombre de tentatives contre l'équipe
  • % : Ratio de tirs aux buts encaissés
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Historique

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