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Bruleurs de Loups U20 Grenoble

Coordonnées

GRENOBLE GMH 38
Avenue d'Innsbruck - 38100 Grenoble

Date de création

06/09/2000

Patinoire

Grenoble - Polesud .
1, AVENUE D'INNSBRUCK PATINOIRE PÔLE SUD - 38100 GRENOBLE
T.
Vaujany - Patinoire du pôle sports et loisirs .
11 ROUTE DE LA COUR BASSE PATINOIRE DU PÔLE SPORTS ET LOISIRS - 38114 VAUJANY
T.

Effectif Effacer les filtres

Joueurs

Joueur Pos. Né le Lancer Nationalité
33 DIAZ DE TUESTA Loic DIAZ DE TUESTA Loic GB 25/07/2007 L Français(e)
74 JOGUET Leo GB 15/09/2007 Français(e)
17 PATUREL Romain PATUREL Romain D 05/04/2007 L Français(e)
23 BELVAL Paul D 27/01/2008 L Français(e)
27 TERRAS Auxence TERRAS Auxence D 27/04/2007 L Français(e)
28 KAHN Ruben KAHN Ruben D 28/02/2006 R Français(e)
29 MILLE Ethan D 29/01/2008 Français(e)
44 BOIDRON Lucca D 15/07/2009 Français(e)
76 CHEVALLY Joran CHEVALLY Joran D 30/07/2007 L Français(e)
80 RAPP Louis D 17/01/2008 Français(e)
92 GUIDERA Hugo D 17/10/2007 R Français(e)
14 LEPRIEULT Ylhan A 20/11/2007 L Français(e)
15 MARTEL Hector MARTEL Hector A 15/01/2007 Canado - Français(e)
16 OBNINSKY Neelan A 09/10/2009 Français(e)
19 LAHSSINI Malik A 21/11/2009 Français(e)
34 BIZAT Kayliss A 23/10/2009 Français(e)
37 ALRIC Gaspard ALRIC Gaspard A 01/08/2007 Français(e)
42 REY-GIRAUD Kilian REY-GIRAUD Kilian A 27/01/2007 L Français(e)
83 GAUTIER Titouan A 07/11/2008 Français(e)
91 AVOINE Soren AVOINE Soren A 16/06/2007 Français(e)
93 TURLURE Loe TURLURE Loe A 30/07/2007 Français(e)
95 GAILLARD Gianny A 29/01/2008 Français(e)

Staffs

Nom Poste Né le
LEBLANC Florent LEBLANC Florent 13/01/2000

Statistiques individuelles


RG Nom Pos MJ B A Pts +/- Pén BSup ASup BInf AInf Bvq Tirs % tirs Eng+ Eng- % eng
 

Légende

  • POS : Poste (A : Attaquant, D : Défenseur)
  • MJ : Matches Joués
  • B : Buts
  • A : Assists
  • PTS : Points (Buts + Assists)
  • +/- : ratio de la présence du joueur lors des buts marqués et encaissés à égalité numérique, buts marqués en infériorité et buts encaissés en supériorité*
  • PÉN : nombre de pénalités (en minutes)
  • BSUP : nombre de buts marqués en supériorité numérique (PP)
  • ASUP : nombre d’assists délivrées en supériorité numérique (PP)
  • BINF. : nombre de buts marqués en infériorité numérique (SH)
  • AINF : nombre d’assists délivrées en infériorité numérique (SH)
  • BVQ : nombre de buts vainqueurs inscrits (celui qui donne l’avantage décisif à l’équipe)
  • TIRS : nombre de tirs cadrés*
  • % TIRS : ratio du nombre de tirs convertis en buts*
  • ENG + : nombre d’engagements remportés*
  • ENG - : nombre d’engagements perdus*
  • % ENG : ratio du nombre d’engagements gagnés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Gardiens (ayant participé à plus de 70% des rencontres)

Gardiens (ayant participé à moins de 70% des rencontres)

 

Légende

  • MJ : Matches Joués (Apparition sur la Feuille de Match)
  • MJE : Matches Entrés en Jeu (Apparition sur la glace)
  • MIN : Temps de jeu (minutes et secondes)
  • V : nombre de victoires**
  • DPRL : nombre de défaites en prolongation et tirs au but**
  • D : nombre de défaites dans le temps règlementaire**
  • BLAN : nombre de blanchissages (match sans encaisser de but et en étant le seul de son équipe à avoir joué)
  • BC : nombre de buts encaissés
  • MOY. : Moyenne de buts encaissés par match (toutes les 60min.)
  • ARR : nombre d’Arrêts*
  • % ARR : ratio du nombre de tirs arrêtés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1. **Selon présence lors du but vainqueur.  

Calendrier/RésultatsDivision 1

Statistiques collectives


Supériorité numérique
Equipe MJ BPSup Nbre % BCSup
Infériorité numérique
Equipe MJ BCInf Nbre % BPInf
Tirs au but
Tirs au but pour Tirs au but contre
Equipe MJ BP Tent % BC Tent %
Tirs
Equipe MJ BP Tirs % BC Arrêts %Arrêts
 

Légende

 

Supériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BPSUP : Buts marqués en situation de supériorité numérique
  • NBRE : Nombre de supériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des supériorités converties en but
  • BCSUP : Buts concédés en situation de supériorité numérique

Infériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BCINF : Buts concédés en situation d'infériorité numérique
  • NBRE : Nombre d'infériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des infériorités sans encaisser de but
  • BPINF : Buts marqués en situation d'infériorité numérique

Tirs

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Buts Pour
  • TIRS : Nombre de Tirs cadrés*
  • % : Ratio des tirs convertis en buts*
  • BC : Buts Contre
  • ARRÊTS : Nombre d'arrêts*
  • % D'ARRÊTS : Ratio de tirs cadrés arrêtés*

Tirs au but

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Nombre de tirs au but marqués
  • TENT : Nombre de tentatives pour l'équipe
  • % : Ratio des tirs aux buts marqués
  • TENT : Nombre de tentatives contre l'équipe
  • % : Ratio de tirs aux buts encaissés
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Historique

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