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VALENCE

Coordonnées

VALENCE HOCKEY GLACE
Raymond Mias - 26000 VALENCE

Date de création

12/10/2025

Président

M. Guillaume PLENET

Patinoire

Valence - Le Polygone .
AVENUE GEORGES CLEMENCEAU PATINOIRE DU POLYGONE - 26000 VALENCE
T.

Effectif Effacer les filtres

Joueurs

Joueur Pos. Né le Nationalité
1 OG Thomas GB 06/10/2011 Français(e)
22 GENICHON Louis GB 20/08/2011 Français(e)
22 BOUILLOUX Quentin GB 03/02/2012 Français(e)
3 GRIVOLAT Merlin D 24/04/2012 Français(e)
6 PELISSE Baptiste D 25/11/2012 Français(e)
14 DE SAINT JEAN Loane D 13/06/2011 Français(e)
18 MONDOLONI Theo D 04/04/2011 Français(e)
2 ALVAREZ Etan A 21/08/2013 Français(e)
2 BROUILLARD Lucas A 07/03/2012 Français(e)
4 MAUFFAIT Baptiste A 13/02/2012 Français(e)
4 FOURNIER Léo A 19/05/2013 Français(e)
5 MONIER Ethan A 04/08/2012 Français(e)
8 MASSON-DUMONCEAU Ethan A 23/04/2011 Français(e)
12 SELLAM Juliette A 07/10/2009 Français(e)
15 FROMENT Nathan A 08/01/2011 Français(e)
16 GAMBIER Mathis A 08/04/2011 Français(e)
17 LACAES-MESPLOMB Gaspard A 18/02/2011 Français(e)
20 RAHILOU Ylies A 18/02/2012 Français(e)
NEIVEYANS Esteban 13/07/2013 Français(e)

Staffs

Nom Poste Né le
MONDOLONI David MONDOLONI David Dirigeant d'équipe 01/12/1976
SABATIER Jérémy SABATIER Jérémy Entraîneur principal 19/02/1987
FOURNIER Lucas FOURNIER Lucas Dirigeant d'équipe 08/03/1984
GAMBIER Thomas GAMBIER Thomas Dirigeant d'équipe 01/05/1984
MAUFFAIT Vincent MAUFFAIT Vincent Dirigeant d'équipe 24/11/1980

Statistiques individuelles


RG Nom Pos MJ B A Pts +/- Pén BSup ASup BInf AInf Bvq Tirs % tirs Eng+ Eng- % eng
 

Légende

  • POS : Poste (A : Attaquant, D : Défenseur)
  • MJ : Matches Joués
  • B : Buts
  • A : Assists
  • PTS : Points (Buts + Assists)
  • +/- : ratio de la présence du joueur lors des buts marqués et encaissés à égalité numérique, buts marqués en infériorité et buts encaissés en supériorité*
  • PÉN : nombre de pénalités (en minutes)
  • BSUP : nombre de buts marqués en supériorité numérique (PP)
  • ASUP : nombre d’assists délivrées en supériorité numérique (PP)
  • BINF. : nombre de buts marqués en infériorité numérique (SH)
  • AINF : nombre d’assists délivrées en infériorité numérique (SH)
  • BVQ : nombre de buts vainqueurs inscrits (celui qui donne l’avantage décisif à l’équipe)
  • TIRS : nombre de tirs cadrés*
  • % TIRS : ratio du nombre de tirs convertis en buts*
  • ENG + : nombre d’engagements remportés*
  • ENG - : nombre d’engagements perdus*
  • % ENG : ratio du nombre d’engagements gagnés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Gardiens (ayant participé à plus de 70% des rencontres)

Gardiens (ayant participé à moins de 70% des rencontres)

 

Légende

  • MJ : Matches Joués (Apparition sur la Feuille de Match)
  • MJE : Matches Entrés en Jeu (Apparition sur la glace)
  • MIN : Temps de jeu (minutes et secondes)
  • V : nombre de victoires**
  • DPRL : nombre de défaites en prolongation et tirs au but**
  • D : nombre de défaites dans le temps règlementaire**
  • BLAN : nombre de blanchissages (match sans encaisser de but et en étant le seul de son équipe à avoir joué)
  • BC : nombre de buts encaissés
  • MOY. : Moyenne de buts encaissés par match (toutes les 60min.)
  • ARR : nombre d’Arrêts*
  • % ARR : ratio du nombre de tirs arrêtés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1. **Selon présence lors du but vainqueur.  

Calendrier/RésultatsDivision 1

Statistiques collectives


Supériorité numérique
Equipe MJ BPSup Nbre % BCSup
Infériorité numérique
Equipe MJ BCInf Nbre % BPInf
Tirs au but
Tirs au but pour Tirs au but contre
Equipe MJ BP Tent % BC Tent %
Tirs
Equipe MJ BP Tirs % BC Arrêts %Arrêts
 

Légende

 

Supériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BPSUP : Buts marqués en situation de supériorité numérique
  • NBRE : Nombre de supériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des supériorités converties en but
  • BCSUP : Buts concédés en situation de supériorité numérique

Infériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BCINF : Buts concédés en situation d'infériorité numérique
  • NBRE : Nombre d'infériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des infériorités sans encaisser de but
  • BPINF : Buts marqués en situation d'infériorité numérique

Tirs

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Buts Pour
  • TIRS : Nombre de Tirs cadrés*
  • % : Ratio des tirs convertis en buts*
  • BC : Buts Contre
  • ARRÊTS : Nombre d'arrêts*
  • % D'ARRÊTS : Ratio de tirs cadrés arrêtés*

Tirs au but

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Nombre de tirs au but marqués
  • TENT : Nombre de tentatives pour l'équipe
  • % : Ratio des tirs aux buts marqués
  • TENT : Nombre de tentatives contre l'équipe
  • % : Ratio de tirs aux buts encaissés
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Historique

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