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Graoullys de Metz

Coordonnées

MEUDON H.C.
16 Simone Veil - 92360 MEUDON

Date de création

11/07/2025

Président

M. Dominique HERVE

Patinoire

Meudon-la-Forêt - Patinoire municipale .
13 AVENUE DE VILLACOUBLAY - 92360 Meudon
T. 01.46.31.33.38
[email protected]

Statistiques individuelles


RG Nom Pos MJ B A Pts +/- Pén BSup ASup BInf AInf Bvq Tirs % tirs Eng+ Eng- % eng
1 ZELISKA
Lukas
A 15 18 12 30 +25 12 2 0 0 0 3 22 81,82% 7 11 38.89 %
2 HAMRI
Yannick
A 15 15 14 29 +28 18 0 0 0 0 1 19 78,95% 0 0 0 %
3 LAGOGUEY
Antonin
A 16 9 14 23 +19 12 1 1 0 0 0 11 81,82% 0 2 0 %
4 RENARD
Léo
A 16 13 5 18 +10 20 1 0 0 0 0 16 81,25% 0 0 0 %
5 LEHERON
Bryan
D 11 0 16 16 +15 68 0 1 0 0 0 0 0,00% 0 0 0 %
6 BERGER
Axel
A 16 5 9 14 +6 56 0 1 0 0 1 8 62,50% 13 27 32.5 %
7 PREUD'HOMME
Maxime
D 16 2 8 10 +6 18 0 1 0 0 2 4 50,00% 0 0 0 %
8 STABLO
Thomas
A 10 2 6 8 +8 10 0 1 0 0 0 2 100,00% 0 0 0 %
9 SEBAL
Tehano
A 15 1 7 8 +6 4 0 0 0 0 0 1 100,00% 0 0 0 %
10 LORTET
Gabin
D 14 1 5 6 +3 11 0 0 0 0 0 1 100,00% 0 0 0 %
11 FREMIOT
Enzo
A 12 4 1 5 -1 18 0 0 0 0 0 6 66,67% 0 1 0 %
12 LARAMÉE
Simon
A 4 1 2 3 +3 2 0 0 0 0 0 1 100,00% 0 0 0 %
13 MERCIER
Romain
D 12 0 1 1 -2 10 0 0 0 0 0 0 0,00% 1 3 25 %
- CASULA
Nathan
A 12 0 1 1 +1 41 0 0 0 0 0 0 0,00% 0 2 0 %
15 GAGNON
Ludovick
GB 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,00% 0 0 0 %
- VOROBYEV
Gleb
A 8 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 0,00% 1 1 50 %
- BIMBOES
Thomas
A 7 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0,00% 1 1 50 %
 

Légende

  • POS : Poste (A : Attaquant, D : Défenseur)
  • MJ : Matches Joués
  • B : Buts
  • A : Assists
  • PTS : Points (Buts + Assists)
  • +/- : ratio de la présence du joueur lors des buts marqués et encaissés à égalité numérique, buts marqués en infériorité et buts encaissés en supériorité*
  • PÉN : nombre de pénalités (en minutes)
  • BSUP : nombre de buts marqués en supériorité numérique (PP)
  • ASUP : nombre d’assists délivrées en supériorité numérique (PP)
  • BINF. : nombre de buts marqués en infériorité numérique (SH)
  • AINF : nombre d’assists délivrées en infériorité numérique (SH)
  • BVQ : nombre de buts vainqueurs inscrits (celui qui donne l’avantage décisif à l’équipe)
  • TIRS : nombre de tirs cadrés*
  • % TIRS : ratio du nombre de tirs convertis en buts*
  • ENG + : nombre d’engagements remportés*
  • ENG - : nombre d’engagements perdus*
  • % ENG : ratio du nombre d’engagements gagnés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Gardiens (ayant participé à plus de 70% des rencontres)

RG Nom MJ MJE Min V DPrl D Blan BC Moy Arr % Arr
1 THEVENOT
Tristan
16 13 620'04 3 0 8 0 70 5,38 30 30,00%

Gardiens (ayant participé à moins de 70% des rencontres)

RG Nom MJ MJE Min V DPrl D Blan BC Moy Arr % Arr
1 HENROTTAY
Raphaël
14 7 334'52 4 0 2 0 31 4,43 32 50,79%
2 GAGNON
Ludovick
1 1 05'04 0 0 0 0 0 0,00 0 0,00%
 

Légende

  • MJ : Matches Joués (Apparition sur la Feuille de Match)
  • MJE : Matches Entrés en Jeu (Apparition sur la glace)
  • MIN : Temps de jeu (minutes et secondes)
  • V : nombre de victoires**
  • DPRL : nombre de défaites en prolongation et tirs au but**
  • D : nombre de défaites dans le temps règlementaire**
  • BLAN : nombre de blanchissages (match sans encaisser de but et en étant le seul de son équipe à avoir joué)
  • BC : nombre de buts encaissés
  • MOY. : Moyenne de buts encaissés par match (toutes les 60min.)
  • ARR : nombre d’Arrêts*
  • % ARR : ratio du nombre de tirs arrêtés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1. **Selon présence lors du but vainqueur.  

Calendrier/RésultatsDivision 3

Statistiques collectives


Supériorité numérique
Equipe MJ BPSup Nbre % BCSup
METZ METZ 16 4 98 4.08 5
Infériorité numérique
Equipe MJ BCInf Nbre % BPInf
METZ METZ 16 9 117 92.31 0
Tirs au but
Tirs au but pour Tirs au but contre
Equipe MJ BP Tent % BC Tent %
METZ METZ 16 0 0 0 0 0 0
Tirs
Equipe MJ BP Tirs % BC Arrêts %Arrêts
METZ METZ 16 71 91 78.02 102 62 37.8
 

Légende

 

Supériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BPSUP : Buts marqués en situation de supériorité numérique
  • NBRE : Nombre de supériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des supériorités converties en but
  • BCSUP : Buts concédés en situation de supériorité numérique

Infériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BCINF : Buts concédés en situation d'infériorité numérique
  • NBRE : Nombre d'infériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des infériorités sans encaisser de but
  • BPINF : Buts marqués en situation d'infériorité numérique

Tirs

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Buts Pour
  • TIRS : Nombre de Tirs cadrés*
  • % : Ratio des tirs convertis en buts*
  • BC : Buts Contre
  • ARRÊTS : Nombre d'arrêts*
  • % D'ARRÊTS : Ratio de tirs cadrés arrêtés*

Tirs au but

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Nombre de tirs au but marqués
  • TENT : Nombre de tentatives pour l'équipe
  • % : Ratio des tirs aux buts marqués
  • TENT : Nombre de tentatives contre l'équipe
  • % : Ratio de tirs aux buts encaissés
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Historique

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