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BRIANÇON 2

Coordonnées

SASP LES RAPACES DE GAP
Stade de Glace Alp'Arena - 05000 GAP

Date de création

03/10/2025

Patinoire

Gap - Alp'Arena .
1 RUE DE NARVIK LA BLÂCHE - 05000 GAP
T.
Orcières - patinoire du complexe de loisirs et de détente .
MERLETTE COMPLEXE DE LOISIRS ET DE DÉTENTE MERLETTE - 05170 ORCIÈRES
T.

Effectif Effacer les filtres

Joueurs

Joueur Pos. Taille Poids Né le Lancer Nationalité
31 FERRUS Hugo FERRUS Hugo GB 180 cm 79 kg 07/02/2005 L Français(e)
31 DORE Mickaël DORE Mickaël GB 27/09/1987 Français(e)
7 ANDRE Cédric ANDRE Cédric D 07/01/1994 Français(e)
13 FARINA Thibaut FARINA Thibaut D 178 cm 77 kg 05/08/1993 R Français(e)
19 ZYDEK Laurie ZYDEK Laurie D 19/12/1995 Français(e)
86 CHAPELIER Loïc CHAPELIER Loïc D 24/10/1996 Français(e)
2 AYMARD Celian AYMARD Celian A 05/11/2004 Français(e)
3 CHEDAL-ANGLAY Alexandre CHEDAL-ANGLAY Alexandre A 12/02/1999 Français(e)
4 CASINI Hugo CASINI Hugo A 06/07/1994 Français(e)
5 SOTON Kalvyn SOTON Kalvyn A 27/01/2004 Français(e)
10 CHAPELIER Kevin CHAPELIER Kevin A 05/11/1994 Français(e)
16 COLOMBAN Yoan COLOMBAN Yoan A 184 cm 84 kg 30/12/2005 L Français(e)
17 ANDRE Thibaut ANDRE Thibaut A 05/08/1995 Français(e)
29 COLOMBAN Bastien COLOMBAN Bastien A 189 cm 85 kg 27/02/2002 L Français(e)
40 COINTE Theo COINTE Theo A 20/01/2001 Français(e)
77 VILLIOT Gaëtan VILLIOT Gaëtan A 170 cm 76 kg 04/09/1999 L Français(e)
BLAIS Damien BLAIS Damien 19/10/1990 Français(e)
BORGNET Raphael BORGNET Raphael 13/07/2004 Français(e)
MARQUES Andre 19/03/2008 Français(e)

Staffs

Nom Poste Né le
e BOREL Patricia BOREL Patricia 03/01/1970

Statistiques individuelles


RG Nom Pos MJ B A Pts +/- Pén BSup ASup BInf AInf Bvq Tirs % tirs Eng+ Eng- % eng
 

Légende

  • POS : Poste (A : Attaquant, D : Défenseur)
  • MJ : Matches Joués
  • B : Buts
  • A : Assists
  • PTS : Points (Buts + Assists)
  • +/- : ratio de la présence du joueur lors des buts marqués et encaissés à égalité numérique, buts marqués en infériorité et buts encaissés en supériorité*
  • PÉN : nombre de pénalités (en minutes)
  • BSUP : nombre de buts marqués en supériorité numérique (PP)
  • ASUP : nombre d’assists délivrées en supériorité numérique (PP)
  • BINF. : nombre de buts marqués en infériorité numérique (SH)
  • AINF : nombre d’assists délivrées en infériorité numérique (SH)
  • BVQ : nombre de buts vainqueurs inscrits (celui qui donne l’avantage décisif à l’équipe)
  • TIRS : nombre de tirs cadrés*
  • % TIRS : ratio du nombre de tirs convertis en buts*
  • ENG + : nombre d’engagements remportés*
  • ENG - : nombre d’engagements perdus*
  • % ENG : ratio du nombre d’engagements gagnés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Gardiens (ayant participé à plus de 70% des rencontres)

Gardiens (ayant participé à moins de 70% des rencontres)

 

Légende

  • MJ : Matches Joués (Apparition sur la Feuille de Match)
  • MJE : Matches Entrés en Jeu (Apparition sur la glace)
  • MIN : Temps de jeu (minutes et secondes)
  • V : nombre de victoires**
  • DPRL : nombre de défaites en prolongation et tirs au but**
  • D : nombre de défaites dans le temps règlementaire**
  • BLAN : nombre de blanchissages (match sans encaisser de but et en étant le seul de son équipe à avoir joué)
  • BC : nombre de buts encaissés
  • MOY. : Moyenne de buts encaissés par match (toutes les 60min.)
  • ARR : nombre d’Arrêts*
  • % ARR : ratio du nombre de tirs arrêtés*
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1. **Selon présence lors du but vainqueur.  

Calendrier/RésultatsDivision 3

Statistiques collectives


Supériorité numérique
Equipe MJ BPSup Nbre % BCSup
Infériorité numérique
Equipe MJ BCInf Nbre % BPInf
Tirs au but
Tirs au but pour Tirs au but contre
Equipe MJ BP Tent % BC Tent %
Tirs
Equipe MJ BP Tirs % BC Arrêts %Arrêts
 

Légende

 

Supériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BPSUP : Buts marqués en situation de supériorité numérique
  • NBRE : Nombre de supériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des supériorités converties en but
  • BCSUP : Buts concédés en situation de supériorité numérique

Infériorité numérique

  • MJ : Matches Joués
  • BCINF : Buts concédés en situation d'infériorité numérique
  • NBRE : Nombre d'infériorité(s) numérique(s)
  • % : Ratio des infériorités sans encaisser de but
  • BPINF : Buts marqués en situation d'infériorité numérique

Tirs

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Buts Pour
  • TIRS : Nombre de Tirs cadrés*
  • % : Ratio des tirs convertis en buts*
  • BC : Buts Contre
  • ARRÊTS : Nombre d'arrêts*
  • % D'ARRÊTS : Ratio de tirs cadrés arrêtés*

Tirs au but

  • MJ : Matches Joués
  • BP : Nombre de tirs au but marqués
  • TENT : Nombre de tentatives pour l'équipe
  • % : Ratio des tirs aux buts marqués
  • TENT : Nombre de tentatives contre l'équipe
  • % : Ratio de tirs aux buts encaissés
*Données renseignées de manière systématique uniquement en Synerglace Ligue Magnus et Division 1.  

Historique

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